隨著時代的發(fā)展,城市夜間照明有很多選擇,但是泛光照明仍然是建筑照明的經(jīng)典方式之一。今天,溢格照明將向您介紹關于泛光照明設計中的處理技巧。
在附近可以清楚看到建筑物立面細節(jié)的顏色和紋理,并且在遠處也可以清楚地看到建筑物的體積和立面的燈光顏色。
必須掌握建筑立面的特性并從幾個不同的角度對其進行照明,以產(chǎn)生顯著的三維效果,尤其是產(chǎn)生淺色的漸變效果。
必須突出顯示建筑物的外墻,以使其與周圍環(huán)境和周圍環(huán)境形成對比,充分發(fā)揮周圍環(huán)境的作用。
了解建筑物外墻材料的光反射率,并在此基礎上確定所需的照度。
可以看出,合理選擇燈具色彩非常重要。泛光照明的人員有必要掌握建筑特征、建筑風格、藝術觀念等,從不同角度投射光線時要找出醒目的特征,并選擇觀看率較高的一種照明門面。
泛光照明不應“將物體淹沒在燈海中”。通過在相鄰區(qū)域中增加或減少照明或陰影,泛光照明應能夠顯示不同平面和對象組件的起伏輪廓。其中,燈具的數(shù)量、位置和投射角度是關鍵問題。
一般來說,使用單獨的泛光燈組以相同的方向或從具有相反色調(diào)的兩個方向投影,這兩種效果均增強了立體效果。為了觀察陰影和表面波動,照明方向應與觀察方向不同,并且這兩個方向形成的角度應至少為45°。
但是想要從多個地方看到建筑物,不可能嚴格遵守此規(guī)則,應選擇主要觀察點,并且在照明設計中應優(yōu)先考慮此觀察方向。
晚上,建筑和雕塑細節(jié)的可見性主要取決于亮度,因此可以將遠光燈設置為遠距離或近距離,距離根據(jù)需要也可以顯式設置或隱藏設置。長距離投射可以提高亮度的均勻性;近距離投射可以強調(diào)照明表面的細節(jié)和紋理。
對于整個被照射表面,當上部的平均亮度是下部的平均亮度的2至4倍時,觀察者可以感覺到上部和下部的亮度相等。
眩光問題,是泛光照明設計中常出現(xiàn)的問題。引起眩光的主要因素:① 光源的亮度;② 光源的位置;③ 與周圍照明環(huán)境的比較;④ 外觀尺寸和光源數(shù)量等。那么,泛光照明如何控制不舒服的眩光?
因此,在招牌和廣告標牌的照明設計中,應考慮周圍的照明環(huán)境。招牌的照度一般為100?500lx。為了確保更好的均勻性,燈的間隔應為支架長度的2.5至3倍。如果間隔太寬,則會產(chǎn)生扇形的明亮區(qū)域。如果使用側(cè)面照明,則應考慮燈具的遮擋,以盡可能減少不必要的光。在建筑物的泛光照明中,從下往上安裝燈具,不容易引起眩光。